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TCP

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[모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식] 1.인터넷 네트워크( IP, UDP, TCP) IP( 인터넷 프로토콜 ) 지정한 IP 주소( IP Address )에 데이터 전달 패킷( Packet )이라는 통신 단위로 데이터 전달 출발지 IP, 목적지 IP, 전송 데이터, ... IP 프로토콜의 한계 비연결성 패킷을 받을 대상이 없거나 서비스 불능 상태여도 패킷 전송 비신뢰성 중간에 패킷이 사라질 수 있다. 패킷이 순서대로 안 올 수 있다. 프로그램 구분 같은 IP를 사용하는 서버에서 통신하는 애플리케이션이 둘 이상이면? ※ 이런 한계들을 극복할 수 있게 도와주는 게 TCP, UDP 인터넷 프로토콜 스택의 4계층 애플리케이션 계층 HTTP, FTP 전송계층 TCP, UDP 인터넷 계층 IP 네트워크 인터페이스 계층 1. TCP( 전송 제어 프로토콜, Transmission Control Prot..
[WEB기초] 소켓, 서킷, 패킷, TCP/IP 통신 1. 소켓(Socket) 소프트웨어로 작성된 추상적인 개념의 통신 접속점이라고 할수 있으며, 네트워크 응용 프로그램은 소켓을 통하여 통신망으로 데이터를 송수신하게 된다. 응용 프로그램에서 TCP/IP를 이용하는 창구 역할을 하며 응용 프로그램과 소켓 사이의 인터페이스 역할을 하고 있다. 두 프로그램이 네트워크를 통해 서로 통신을 수행할 수 있도록 양쪽에 생성되는 링크의 단자이다. 두 소켓이 연결되면 서로 다른 프로세스끼리 데이터를 전달할 수 있다. 소켓은 통신을 위한 일종의 통로리며, 소켓은 상대방에게 데이터를 보내거나 받는 역할을 한다. 연결을 수동적으로 기다리느냐, 능동적으로 연결하느냐로 서버, 클라이언트도 구분할 수 있다. 2. 서킷, 패킷 인터넷이 생기기 전까지 통신을 위해서는 양 쪽에서 연결이 ..