[Java] 객체지향 프로그래밍 4
1. 제어자(modifier) 제어자는 클래스, 변수 또는 메서드의 선언부에 함께 사용되어 부가적인 의미를 부여한다. - 접근 제어자 : public, protected, default, private - 그 외 : static, final, abstract, native, transient, synchronized, volatile, strictfp 제어자는 클래스나 멤버변수와 메서드에 주로 사용되며, 하나의 대상에 대해서 여러 제어자를 조합하여 사용하는 것이 가능하다. 단, 접근 제어자는 한 번에 네 가지 중 하나만 선택해서 사용할 수 있다. [참고] 제어자들 간의 순서는 관계없지만 주로 접근 제어자를 제일 왼쪽에 놓는 경향이 있다. 1.1 static - 클래스의, 공통적인 인스턴스변수는 하나의 클..